‹‹⿻Fantasmas / Historia ››


En los días más sombríos del mundo antiguo, cuando la guerra desfiguraba la faz de la tierra y la esperanza menguaba como una luna herida, surgieron seres que no caminaban ni entre los vivos ni entre los muertos. No descendieron del firmamento con alas de fuego, ni brotaron de la tierra como las razas del barro y la sangre. Eran espíritus de una era anterior, entidades celestiales que, movidas por la compasión y el deber, abandonaron su morada eterna para intervenir en el mundo del caos. Sin cuerpo que habitar ni carne que portar, recurrieron a un arte olvidado: modelar formas con la esencia vital que flota en toda criatura.

Así nació la sustancia que les daría forma: una materia densa y fría, fluida como el agua y brillante como el alba de invierno. Aquellos que lograban moldearse con ella adquirían una figura tenue y translúcida, y con ello, la capacidad de actuar en el mundo tangible. Mas este don fue también su condena, pues esa misma sustancia los volvió vulnerables a los poderes oscuros que asolaban las tierras. En cada encuentro con la sombra, caían por decenas, sus formas disolviéndose como niebla bajo la mirada de fuego de sus enemigos. Fueron tiempos de gloria marchita, de valor sin victoria.

Aunque el curso de la guerra no fue desviado por su sacrificio, su memoria quedó grabada en la piedra, el canto y la bruma. Algunos, tal vez los más sabios o afortunados, escaparon a la extinción. Sus esencias se ocultaron en los rincones olvidados del mundo: casas donde el silencio pesa como un juramento, bosques donde el viento murmura antiguos nombres, objetos que guardan lamentos y promesas no cumplidas. Allí permanecen, invisibles al ojo distraído, pero siempre presentes en la frontera entre lo real y lo soñado.

A través de los siglos, estas almas errantes se convirtieron en leyendas, temidas por su presencia incierta y respetadas por su origen sagrado. Aunque ya no marchan a la guerra, sus manos invisibles aún rozan el mundo: un libro que cae, una vela que se apaga sin viento, una voz que susurra en medio de la noche. Son los ecos de un tiempo en que la esperanza tomó forma y caminó entre los hombres, dispuesta a enfrentarse al abismo con nada más que voluntad y luz.

Habilidades de Raza


Absorción:

Sí en un combate el fantasma elimina a la otra víctima terminando con su vida, podrá absorberla consumiendo así su cuerpo. Al hacer esto obtendrá la posibilidad de conseguir uno de los poderes del enemigo (Puede rechazarlo) CD 1 Semana. En caso de qué tenga la cantidad máxima de poderes, el límite se romperá hasta llegar al onceavo poder. Sí el fantasma al momento de la absorción ya tiene 11 poderes, sólo podrá intercambiar un poder de los suyos.

Poltergeist:

Los fantasmas son capaces de abandonar sus cuerpos de ectoplasma y poseer objetos inanimados o cuerpos sin vida. En este estado, pueden controlar el objeto como si fuera su propio cuerpo. Aunque mantienen los cinco sentidos, no pueden alimentarse ni segregar líquidos corporales. Esta habilidad se puede usar una sola vez por combate. Fuera de combate, no tiene límite de usos. El objeto emitirá un brillo blanco al ser poseído y no podrá medir más que el cuerpo de ectoplasma original. Y sí se destruye el fantasma morirá y su espíritu volverá al reino celestial sin posibilidad de revivir.

Información

Estatura La altura puede variar entre el 1.70 y 1.6 m
Peso Promedio El peso suele comprenderse en los 2.5 kg ya que están hechos de ectoplasma.
Esperanza de Vida Son seres inmortales pues no envejecen.
Habilidades Absorción + Poltergeist
Aspecto Físico Los fantasmas asemejan figuras humanoides, con una complexión similar a la de un humano o semi-humano. Sus cuerpos son sólidos pero viscosos, no pueden atravesar paredes ni moldear su forma, aunque pueden levitar hasta 1 m sobre el suelo y presentan una transparencia variable (del 30% al 80%).
Afinidad +20% de potencia con los poderes de tipo Telequinesis
Reproducción Sexual: Los fantasmas son hermafroditas, pudiendo decidir tener genitales masculinos, femeninos o ambos al momento de reproducirse, o cambiarlos en cualquier momento de su vida.

Habilidades de Raza


Absorción:

Sí en un combate el fantasma elimina a la otra víctima terminando con su vida, podrá absorberla consumiendo así su cuerpo. Al hacer esto obtendrá la posibilidad de conseguir uno de los poderes del enemigo (Puede rechazarlo) CD 1 Semana. En caso de qué tenga la cantidad máxima de poderes, el límite se romperá hasta llegar al onceavo poder. Sí el fantasma al momento de la absorción ya tiene 11 poderes, sólo podrá intercambiar un poder de los suyos.

Poltergeist:

Los fantasmas son capaces de abandonar sus cuerpos de ectoplasma y poseer objetos inanimados o cuerpos sin vida. En este estado, pueden controlar el objeto como si fuera su propio cuerpo. Aunque mantienen los cinco sentidos, no pueden alimentarse ni segregar líquidos corporales. Esta habilidad se puede usar una sola vez por combate. Fuera de combate, no tiene límite de usos. El objeto emitirá un brillo blanco al ser poseído y no podrá medir más que el cuerpo de ectoplasma original. Y sí se destruye el fantasma morirá y su espíritu volverá al reino celestial sin posibilidad de revivir.


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