Los Animales dentro del rol tienen un propósito fundamental: acompañar en combate gracias a sus características únicas, imposibles de replicar con exactitud. Son aliados ideales para enfrentamientos prolongados, pero no todos están hechos para pelear. Existen también otros tipos de animales con funciones distintas e igualmente importantes. Cada uno posee habilidades especiales y usos variados. Lo más importante es saber sacarle el provecho a la versatilidad que ofrecen. Lo esencial es saber elegir sabiamente a tus compañeros, conocer sus fortalezas y aprender a sacar el máximo potencial en ellos.
Tal y cómo son los Artefactos, los Animales siguen las mismas reglas: cuanto más poderosos serán mas difíciles de conseguir. Aunque eso si, que no sea muy fuerte no significa directamente que el animal sea malo. Teniendo en cuenta que varias habilidades en el rango de mascotas para novatos pueden llegar a ser muy buenas en combate y sobre todo muy simples, lo cual facilita su uso muchísimo, a diferencia de los animales más fuertes que son difíciles de usar. Las características que definen al grupo de los Animales es que se dividen en 3 grupos: naturales, ancestrales y místicos.
Así mismo, la dificultad de obtención irá dependiendo de sus habilidades, utilidades, etc... Por lo cual es recomendable que si estas recién empezando, no te enfoques en animales que podrían contar con una obtención algo alejada de lo que son animales mas simples. Se recomienda comenzar enfrentando a los oponentes más débiles e ir escalando progresivamente. Del mismo modo, no es aconsejable participar en eventos difíciles con un personaje de nivel bajo. Como es de esperar, la dificultad de obtención de los animales está ligada a su rareza. La rareza no solo influye en la calidad de sus habilidades, sino que también afecta sus estadísticas base, aumentando en función del nivel de rareza al que pertenezcan.
Nombre | Especie | Número de habilidades | Origen |
---|---|---|---|
Mossy Companion | Golemita | 2 | Natural |
Deadeye | No muerto/Renacido | 4 | Místico |
Foxrock | Mini-Golem | 2 | Natural |
Leporem Guardian | Mamífero Evolucionado | 3 | Ancestral |
Viscous Buddy | Slime | 2 | Natural |
Rastreador Atormentado | Sabueso de la Sombra | 3 | Ancestral |
Flying Whale | Ballena Mágica | 4 | Místico |
Hide and Seek | Abominación | 2 | Natural |
Hugin | Cuervo Rúnico | 3 | Ancestral |
Lepus Draconis | Dragón Hada | 2 | Natural |
Sack of Darkness | Desconocida | 3 | Ancestral |
Ghost of the Road | Fantasma | 2 | Natural |
Dientes del Infierno | Sabueso del Averno | 3 | Ancestral |
Orix La Navaja | Ardilla Roedora | 2 | Natural |
Corredor Ignífugo | Equino de Fuego | 4 | Místico |
Susurrante | Aries Bípedo | 3 | Ancestral |
Abyss Watcher | Arácnida | 4 | Místico |
De la rareza depende la capacidad del Animal y que tan poderoso o útil es. Cuanto mayor sea su rareza, más habilidades tendrá y más buenas serán al igual que sus estadísticas. Las propias rarezas se indican mediante diferentes colores, tomando tonos menos vívidos aquellas que son de menor valor y siendo más extravagantes otras de mayor valor. También cabe destacar que si un Animal es de una rareza mayor, más difícil será su obtención y por ende, se tendrá que asistir a eventos, combates, sorteos o mecánicas más peligrosas, para así obtener aquellos Animales que son codiciados por todo el mundo.
Naturales:
Obtenibles en sorteos básicos de todo tipo. En eventos/mapas mágicos de nula, poca o media peligrosidad (Duración: Short - Mid - High). Misiones de TIER: D/C/B/A.
Ancestrales:
Obtenibles en los sorteos de fin de semana. En eventos/mapas mágicos de media y alta dificultad (Duración: Short - Mid - High). Misiones de TIER: C/B/A/S y Jefes.
Místicos:
Obtenibles en sorteos especiales. En eventos/mapas mágicos alta peligrosidad (Duración: Mid - High - Long). Misiones de TIER: A/S/S+ y Jefes.
Las estadísticas de los Animales pueden mejorarse mediante el mismo método que los personajes. Dependiendo de su rareza, pueden alcanzar un porcentaje de las estadísticas máximas de su dueño: los Animales Naturales pueden llegar hasta un 98%, los Ancestrales hasta un 105% y los Místicos pueden igualarlas por completo, alcanzando el 110%. Esto los convierte en aliados fundamentales, capaces de complementar y potenciar las habilidades de sus dueños en combate y otras situaciones.
Para ver la tabla de Drops junto con la probabilidad de los dados deberán visitar la página de Drops de Rarezas. Ahí encontrarán toda la información necesaria y varias tablas con las probabilidades registradas.