‹‹⿻Ghost of the Road››


The Ghost of the Road es un pequeño espectro de la misma altura que un niño de 3 años, que se oculta bajo una sábana con agujeros para poder ver. Siempre lleva consigo tres velas flotantes, que le proporcionan una fuente de luz constante, ya que le teme a la oscuridad.

Habilidades del Animal


Beneficio del Portador:

Cirice: El candelabro del Ghost of the Road tiene un radio de iluminación de 20m, que expulsa a cualquier ser que se oculte en las sombras, como Hide n' Seek o Hatred Withheld, aplicando un debuff general de -10%. Al mismo tiempo, otorga un buff general del 10% al portador siempre que esté dentro de este rango. (Duración Pasiva y Cooldown Ninguno)

1º Beneficio de Mascota:

Zenith: Ghost of the Road puede generar y manipular fuego a partir de sus tres velas. Este fuego puede tomar la forma de esferas, proyectiles o llamas, con una temperatura que oscila entre 1400°C y 1500ºC. Aquellas figuras de fuego tienen un tamaño de entre 1 metro y 25 metros. Máximo de figuras creadas: 5. (Cooldown 4 turnos)

Información

Especie Espíritu/Fantasma
1º Beneficio del Portador Cirice
1º Beneficio de la Mascota Zenith
Rareza Natural
Debilidad Si el fuego de sus velas se apaga, pierde toda efectividad. Su comportamiento infantil puede hacer que pierda efectividad si se aburre.

Habilidades de Animal


Beneficio del Portador:

Cirice: El candelabro del Ghost of the Road tiene un radio de iluminación de 20m, que expulsa a cualquier ser que se oculte en las sombras, como Hide n' Seek o Hatred Withheld, aplicando un debuff general de -10%. Al mismo tiempo, otorga un buff general del 10% al portador siempre que esté dentro de este rango. (Duración Pasiva y Cooldown Ninguno)

1º Beneficio de Mascota:

Zenith: Ghost of the Road puede generar y manipular fuego a partir de sus tres velas. Este fuego puede tomar la forma de esferas, proyectiles o llamas, con una temperatura que oscila entre 1200°C y 1500ºC. Aquellas figuras de fuego tienen un tamaño de entre 1 metro y 25 metros. Máximo de figuras creadas: 5. (Cooldown 4 turnos)

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