‹‹⿻Hadas / Historia ››


Ah, aquellas criaturas aladas… pocas veces ha contemplado el ojo mortal algo tan resplandeciente y a la vez tan trágico. Surgidas en los albores del mundo, fueron engendradas por manos bondadosas con el propósito de velar por los campos verdes y los bosques encantados. No eran meras custodias de la vida silvestre, sino la encarnación viva del susurro de los árboles, del canto del arroyo, del perfume de la flor en su primer aliento. Sus alas, brillantes como cristales de rocío bajo la luz del alba, danzaban entre los rayos del sol, y en su presencia florecía la armonía natural. Vivían en comunión con otros pueblos del bosque, compartiendo su magia con discreta alegría.

Pero los días de belleza no perduran cuando la sombra despierta. La oscuridad descendió como una niebla cruel, corrompiendo cuanto tocaba, y aquellos seres de luz fueron pronto perseguidos. Las fuerzas de la noche buscaron extinguir todo lo que representaba la pureza del mundo, y las criaturas aladas se vieron obligadas a empuñar su delicada magia como arma. Las vi luchar, no con fuerza bruta, sino con una determinación serena que brotaba de su vínculo con la tierra. Sin embargo, su esencia etérea no resistía el fuego ni el acero oscuro. Bosques enteros cayeron, envueltos en llamas, y con ellos perecieron innumerables guardianas del verdor.

No obstante, tras la guerra, cuando las llamas se extinguieron y el eco del conflicto se desvanecía en los valles, algunas regresaron. Volvieron a los lugares donde los árboles aún susurraban, donde la tierra no había olvidado su nombre. Allí, en lo profundo de los claros y las raíces, comenzaron de nuevo su labor silenciosa: curar la herida de la tierra, devolver la vida donde sólo quedaba ceniza. Quienes han tenido la fortuna de verlas dicen que su luz es más tenue, pero también más sabia; como si hubieran absorbido tanto dolor como esperanza.

Permanecen ocultas, lejos del bullicio de los hombres, pero no han desaparecido. Aún danzan en la niebla del amanecer, aún velan por la semilla que germina en secreto. Se dice que si uno guarda silencio junto a un roble antiguo, tal vez pueda sentirlas. Y así he aprendido que no es la fuerza del cuerpo lo que define a un ser, sino la firmeza de su propósito. Porque aquello que nace para cuidar, aunque sea frágil como un pétalo, se alza ante la sombra con una valentía que ninguna espada puede igualar.

Habilidades de Raza


Aliento Féerico:

Las Hadas pueden liberar durante 1 turno un polvo mágico que se extiende en un radio de hasta 20 metros a su alrededor. Este polvo afecta de diferente manera a enemigos y aliados que se encuentren dentro del rango. Los enemigos que lo inhalan entran en un estado de letargo y confusión, lo que dificulta distinguir entre aliados y enemigos. Los aliados, en cambio, sienten una sensación de calma que les permite mantener claridad mental bajo presión. Además, el polvo permite al hada percibir las emociones y pensamientos superficiales de quienes han sido afectados. Duración: 2 turnos para los efectos, CD: 4 turnos.

Afinidad:

Las Hadas son seres conectados fervientemente a la magia. Esto les brinda un manejo más profundo a sus capacidades de hechicería, haciendo que puedan obtener hasta 7 poderes sin necesitar ayuda de objetos externos para conseguir sus nuevos dones.

Información

Estatura La altura puede variar entre el 1.20 y 1.60 m
Peso Promedio El peso suele comprenderse entre los 35 - 45 kg.
Esperanza de Vida Son seres inmortales pues no envejecen.
Habilidades Aliento féerico + Afinidad
Aspecto Físico Tienen piel verde en la mayoría de casos, aspecto mágico con alas de mariposa normalmente ubicadas en la parte superior de la espalda. Son pequeñas, revoltosas y bellas.
Afinidad +20% de potencia con los poderes de tipo Hielo
Reproducción Sexual: Las hadas se pueden reproducir exactamente igual que un humano o un elfo.

Habilidades de Raza


Aliento Féerico:

Las Hadas pueden liberar durante 1 turno un polvo mágico que se extiende en un radio de hasta 20 metros a su alrededor. Este polvo afecta de diferente manera a enemigos y aliados que se encuentren dentro del rango. Los enemigos que lo inhalan entran en un estado de letargo y confusión, lo que dificulta distinguir entre aliados y enemigos. Los aliados, en cambio, sienten una sensación de calma que les permite mantener claridad mental bajo presión. Además, el polvo permite al hada percibir las emociones y pensamientos superficiales de quienes han sido afectados. Duración: 2 turnos para los efectos, CD: 4 turnos.

Afinidad:

Las Hadas son seres conectados fervientemente a la magia. Esto les brinda un manejo más profundo a sus capacidades de hechicería, haciendo que puedan obtener hasta 7 poderes sin necesitar ayuda de objetos externos para conseguir sus nuevos dones.


Para enviar sugerencias o ideas con el objetivo de aportar cambios de balance que afecten positivamente al servidor, por favor envíe un correo a Correo Electrónico o también por Sugerencias